IMPLIQUER
ENGAGER
FABRICANT DE PRODUITS MULTIMEDIA HAUT DE GAMME
IMPLIQUER
ENGAGER
FABRICANT DE PRODUITS MULTIMEDIA HAUT DE GAMME
RÉSEAUX DE REVENDEURS
CONTEXTE
- Risque de baisse de ses parts de marché
- Liens distendus avec son réseau de distribution
RÉSEAUX DE REVENDEURS
CONTEXTE
- Risque de baisse de ses parts de marché
- Liens distendus avec son réseau de distribution

LES ENJEUX POUR STEAM BUSINESS
-
Augmenter les ventes du dernier trimestre
-
Réussir un challenge impliquant et stimulant pour les vendeurs des magasins
-
Suivre en temps réel les ventes
-
Obtenir des statistiques précises sur les ventes des références mises en avant
- Risque de baisse de ses parts de marché
- Liens distendus avec son réseau de distribution
LES RECOMMANDATIONS STEAM BUSINESS
-
Creation d’un site internet sur mesure avec une « mécanique » simple pour relayer
ce challenge, soutient avec un chef de projet dédié -
Faciliter l’inscription, la déclaration des ventes par les distributeurs
Communiquer et animer le challenge : campagnes mails/sms , organisation de temps forts pour augmenter les inscriptions et les ventes -
Contrôler et valider le déclaratif des participants
LES ENJEUX POUR STEAM BUSINESS
-
Augmenter les ventes du dernier trimestre
-
Réussir un challenge impliquant et stimulant pour les vendeurs des magasins
-
Suivre en temps réel les ventes
-
Obtenir des statistiques précises sur les ventes des références mises en avant
LES RECOMMANDATIONS STEAM BUSINESS
-
Creation d’un site internet sur mesure avec une « mécanique » simple pour relayer
ce challenge, soutient avec un chef de projet dédié -
Faciliter l’inscription, la déclaration des ventes par les distributeurs
Communiquer et animer le challenge : campagnes mails/sms , organisation de temps forts pour augmenter les inscriptions et les ventes -
Contrôler et valider le déclaratif des participants
LES RÉSULTATS
AUGMENTATION DES VENTES
0
%
Développement d’outil statistique d’analyse des ventes
LES RÉSULTATS
AUGMENTATION DES VENTES
0
%